LAlalalala

martes, 25 de mayo de 2010

pasos para la coneccion a internet


1.- Abrimos la carpeta Mi PC (está en el escritorio)

2.- Hacemos doble click sobre el icono Acceso telefónico




3.-Doble click sobre Realizar conexión nueva




4.-Rellenamos los campos que nos solicita el asistente. El teléfono depende de la compañía telefónica y del lugar desde donde haces la conexión.
Si te conectas por Telefónica (Infovía Plus) puedes buscar el número en este listado de Telefónica Si vives en localidades pequeñas donde no hay nodo de acceso el número es el 901505055








5.-Después de estos pasos se nos creará un nuevo icono en Acceso telefónico a redes llamado Conexión al PNTIC





6.-Pulsamos este nuevo icono con el botón derecho del ratón para ver sus propiedades. En la ventana que nos aparece realizamos los siguientes cambios:
En la pestaña General desactivamos Utilizar código de área y propiedades de marcado
En la pestaña Tipo de servidor desactivamos todas las casillas excepto TCP/IP
Pulsamos el botón Configuración TCP/IP






















7.-Debemos escribir la DNS con los datos suministrados por el proveedor, para lo cual activamos la casilla Direcciones del servidor asignadas por el usuario. Dejamos lo demás tal como se ve




8.-Por último haremos doble click en el icono de la conexión recién creada y en la ventana pondremos los datos que nos faltaban:












9.-Si todo va bien deberías conectarte a Internet

Protocolo de comunicacion TCP/IP

1.-Resulta curioso comprobar cómo el funcionamiento de una red de ordenadores tan grande como internet se basa en una idea conceptualmente sencilla: dividir la información en trozos o paquetes, que viajan de manera independiente hasta su destino, donde conforme van llegando se ensamblan de nuevo para dar lugar al contenido original. Estas funciones las realizan los protocolos TCP/IP: el Transmission Control Protocol se encarga de fragmentar y unir los paquetes y el Internet Protocol tiene como misión hacer llegar los fragmentos de información a su destino correcto.

2.-Los ordenadores personales precisan de un software especial que sepa interpretar correctamente las órdenes del TCP/IP. Este software, que recibe el nombre de pila TCP/IP, realiza una labor de intermediario entre internet y el computador personal. En el caso de los PC es el conocido Winsock, del que existen diversas versiones. Para los Macintosh el software es el MacTCP. Por otra parte, cuando un ordenador personal se conecta a una red de área local a través de la línea telefónica por medio de un módem y un puerto serie, necesita también una pila TCP/IP, así como un protocolo de software, siendo el más extendido el PPP, que al proporcionar más fiabilidad en la conexión ha dejado atrás al más rudimentario protocolo SLIP.
El protocolo TCP fragmenta la información en paquetes a los que añade una cabecera con la suma de comprobación.

3.-El TCP tiene como misión dividir los datos en paquetes. Durante este proceso proporciona a cada uno de ellos una cabecera que contiene diversa información, como el orden en que deben unirse posteriormente. Otro dato importante que se incluye es el denominado suma de comprobación, que coincide con el número total de datos que contiene el paquete. Esta suma sirve para averiguar en el punto de destino si se ha producido alguna pérdida de información.



El protocolo IP "ensobra" los paquetes y les añade entre otros datos la dirección de destino.

4.-Después del protocolo TCP entra en funcionamiento el Internet Protocol, cuya misión es colocar cada uno de los paquetes en una especie de sobres IP, que contiene datos como la dirección donde deben ser enviados, la dirección del remitente, el tiempo de "vida" del paquete antes de ser descartado. etc...

5.-A medida que se ensobran, los paquetes son enviados mediante routers, que deciden en cada momento cuál es el camino más adecuado para llegar a su destino. Dado que la carga de internet varía constantemente, los paquetes pueden ser enviados por distintas rutas, llegando en ese caso desordenados.

Por último, de nuevo el protocolo TCP comprueba que los paquetes hayan llegado intactos y procede a montar de nuevo el mensaje original.

6.-Con la llegada de paquetes a su destino, se activa de nuevo el protocolo TCP, que realiza una nueva suma de comprobación y la compara con la suma original. Si alguna de ellas no coincide, detectándose así pérdida de información en el trayecto, se solicita de nuevo el envío del paquete desde el origen. Por fin, cuando se ha comprobado la validez de todos los paquetes, el TCP los une formado el mensaje inicial.

martes, 27 de abril de 2010

PrOtOcOlO IP


Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los conmutadores de paquetes (switches) y los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.

Redes LAN, MAN y WAN

Red LAN
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilometros de extencion, por ejemplo una oficina o un centro educativo.Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajocon el objeto de compartir recursos o intercambiar informacion.



Red MAN
Son una vercion mayor a la de red LAN utilizan una tecnologia muy similar axtualmente esta clasificacion ha caido en desuso. Normalmente solo distinguiremos entre redes LAN y WAN.



Red WAN
Son redes que se extienden sobre un area geografica extensa. Contiene una coleccion de maquinas dedicadas ha ejecutar los programas de usuarios (hosts).Estos estan conectados por la red que lleva los mensajes a un host a otro. Estas LAN de host acceden a la sub red de la WAN por un router, suelen ser por tanto redes punto a punto.

ToPoLoGiA dE rEd


topologia de red se define como la cadena usada por los nodos que conforman una red para comunicarse, un ejemplo claro de esto es la topologia de arbol, se llama asi por su apariencia estetica,la cual puede comenzar por la insercion del servicio de internet desde el provedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts, el resultado de esto es una red con apariencia de arbol ademas de la topologia estetica se puede dar una topologia logica a la red y eso dependera de lo que se nesecite en el momento .

Topologia Estrella

Es la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. cuando se aplica a una red basada en la topologia estrella este concentrador central reenvia todas las transmisiones resividas de cualquier nodo periferico a todos los nodos perifericos de la red algunas veces al nodo que la envio todos los nodos se pueden comunicar con los demas transmitiendo o resiviendo del nodo central solamente.


Topologia Anillo
topologia de red en la que cada estacion esta conectada a la siguiente y la ultima esta conctada a la primera, cada estacion tiene un transmisor y un reseptor que hace la funcion de repetidor pasando la señal a la siguiente estacion.


Topologia de Bus
Red cuya topologia se caracteriza por tener un unico canal de comunicaciones al cual se le conectan los diferentes dispositivos de esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre si.



Simplex Unidireccionales, Half-duplex y Full-duplex




Simplex



Simplex es aquel en el que una estacion siempre actua como fuente y la otra estacion siempre como colector, este metodo permite la transmision de informacion en un unico sentido.
O bien este metodo permite que la informacion discurra en un solo sentido y de forma permanente con esta formula es dificil la correccion de errores causados por diferencias de lineas, como ejemplos de la vida diaria tenemos la televicion y la radio.



Half-duplex



En este modo la transmision fluye como en el anterior, osea, en un unico sentido de la transmision de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido puede cambiar como ejemplo tenemos los walkis talkis.






Full-duplex



Es el metodo de comunicacion mas consejable puesto que en todo momento la comunicacion puede ser en 2 sentidos posibles y asi pueden correjir los errores de manera instantanea y permanente ejemplo tipico seria el telefono.

MeDiOs De tRaNmISiÓn


1.-Transmision en serie

2.-Transmision en paralelo

Transmision en Serie

En este tipo de transmision los datos se transladan uno de tras del otro y son guiados por un solo canal de envio, esta transmision tiene como ventaja que es menos costosa que la transmision en paralelo y los datos se envian por un solo canal por lo que es usada para transmitir a distancias mas largas.




Tambien esta transmision es sincrona si en momento exacto de transmision y de resepcion de cada bit esta determinada antes de que se transmita y resiba, y asincrona cuando la temporalizacion de los bits de un caracter no depende de la temporalizacion de un caracter previo.


Transmision en paralelo


Enesta transmision los bits de un caracter son enviados por su propio cable en linea en envio y un canal o linea mas que nos sirve para indicar la temporalizacion la cual cuando comienza y termina el envio de cada caracter.
Se utiliza para transmitir a distancias mas cortas y es mas costosa que la transmision serie ITSSPC.





Señales Transmitidas




Digital:

Para obtener la secuencia que compone la señal digital apartir de los datos digitales se efectua un proceso denominado codificacion.

Analogica:

Al proceso por el cual obtenemos una señal analogica apartir de los datos digitales se le denomina modulacion. Esta señal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario denominado demodulacion para recuperar la informacion. El modem es el encargado de realizar dicho proceso algunos esquemas simples de modulacion.

MeToDoS dE TrAnSmIcIóN dE DaToS


Para transportar la información coc¿dificada de un usuario o servidor a otro es necesario convertirla a un formato en que se pueda enviar rapido. Existen dos medios de transmisión de banda base y de banda ancha.

Clasificación:

A. según la manera de la transmisión.


  • Transferencia en banda base

  • Transferencia en banda ancha

Transmisión en banda base y banda ancha son los métodos principales para tranportar datos.

Un canal transmite en banda base y banda ancha son los metodos principales para transportar datos.

Un canal transmite en banda base, cuando utilizatodo en ancho de banda (tipos de frecuencias que transmite) para la transmisión de la señal, pudiendo transmitir una señal en cada momento.

Un canal transmite en banda ancha cuando transmite varias señales de distinta frecuencia a la vez. Las señales fluyen a travez del mediofisico en forma de ondas electromagneticas u opticas con transmisión en banda ancha, el flujo de la señal es unidireccional.

B. Según la información.

  • Asincrona

  • Sincrona

Sincrona es un procedimeiento mediante el cual el emisor y el receptor se ponen de acuerdo sobre el instante preciso en el que comienza o acaba una información que se ha puesto en el medio de transmisión empleado.

Un error de sincronismo implica la imposibilidad de interpretar correctamente la información a partor de las señales que viajan por el medio.

Una transmisión es asincrona cuando el proceso de sincronismo entre emisor y receptor se establece de 8bits.

Para comprobar la sincronia de cada transmisión se utiliza caracteres especiales, existe un 1bit especial (start) que indica principio de transmisión y otro (stop) que indica el fin, en medio se transmite cada caracter de información de 8bits el maximo que se puede traducir es de 10bits

Velocidad de transmisión de los datos

Si el canal de comunicación utiliza líneas telefonicas, la velocidad de transmisión es muy baja, por ejemplo: 0-600 bits por segundo (bps).
Si dse envia de 600 hasta 4800bits por segundo hablamos de una velocidad madia.
Con el uso de la fibra optica se ha podido alcanzar una velocidad mas alta de hasta 1.544 megabits por segundo.
Se puede transferir datos sincronicamente y asincronicamente.
  • Baja=(Cable telefonico)
  • Mdeia=(Prodigy modem)
  • Alta=(Fibra optica)

PrOtOcOlOs

La comunicación se puede dividir en tres partes:
  • Establecimiento de la comunicación
  • Transmision de los datos
  • Final de la comunicación

El formato especial y deteminado para transferir datos entre dos equipos se llama protocolo

El protocolo determina el tipo de errores que se van a checar, el metodo de compresion de los datos, que tipo de mensaje enviara el quipo que esta enviando que ha terminado de enviar, que tipo de mensaje envia el quipo que recibe la informacion que ha recibido la información.

lunes, 26 de abril de 2010

TeOrIa dE lA CoMuNiCacIÓn



Los componentes básicos de la comunicación son:

A)emisor
B)codificador
C)medio de transmisión
D)de codificador
E) receptor

A)emisor: Es el que envía o transmite alguna información hacia el receptor

B)codificador: Es aquel que procesa la información o el que convierte los datos para poder traducirlo

C)Medio de transmisión: El radio, la TV, internet, etc.

D)de codificador: Es aquel que recibe y combierte el mensaje

E)receptor: El que recibe el mensaje

Metodo de almacenamiento y transmisión de la información.

El almacenamiento y transmición de los datos se puede representar utilizando el ejemplo de las propiedades de la electricidad.

Como saben, la carga electrica contiene dos tipos de particulas electricas protones y electrones los protones tienen polaridad positiva y los electrones polaridad negativa. Los protones y electrones forman el atomo electricamente.

La corriente electrica se forma en la base del movimiento de los electrones. De la misma manera se puede presentar el movimiento de los datos durante su transmición en una red. Para mover los electrones por un cable se necesita la diferencia del potencial que se mide en voltios y que obliga a los electrones a moverse, este flujo de electrones se utiliza para representar la informacion en forma de señales y datos de comunicación.
Los datos se representan con codigos - bits - 0 (potencial bajo) (potencial alto) y se transmiten de la computadora transmisora hacia la coputadora receptos.

La unidad mas pequeña de información es el bit que puede ser 0 o 1. 8bit forman 1bit y es la agrupación basica para representar una información binaria que equivale a un caracter.

Los cadigos son un conjunto de caracteres y simbolos que presentan otro conjunto de caracteres y simbolos.

Un codigo puede ser:

1.- Un conjunto de instrucciones para la computadora

2.- Un conjunto de simbolos, por ejemplo el codigo ASKY

Tipos de codigos

1.- Binario - Se basa en 0 y 1 =bit=byte

2.- Decimal - Se basa de 10 dijitos del 0 al 9

3.- Octadecimal - Se basa de 8 dijitos del 0 al 7

4.- Hexadecimal - Se basa de 16 digitos del 0 al 9 A=10 B=11 C=12 D=13 E=14 F=15

5.-Codigo ASKY: letras o comando y simbolos






HiStOrIa dEl CD





Los discos compactos (CD-DA) fueron introducidos en el mercado de audio por primera vez en 1980 de la mano de Philips y Sony como alternativa a los discos de vinilo y de lo cassettes.
En 1984 ambas compañías extendieron la tecnología para que se pudiera almacenar y recuperar datos y con ello nació el disco CD-ROM. Desde entonces el compact disc ha cambiado de un modo significativo el modo en el que escuchamos música y almacenamos datos.

Estos discos tienen una capacidad de 650 Megabytes de datos o 74 minutos de música de muy alta calidad. De un modo genérico podemos decir que el Compact Disc ha revolucionado el modo en que hoy dia se distribuye todo tipo de información electrónica.







En 1990 fueron de nuevo Philips y Sony los que ampliaron la tecnología y crearon el Compact Disc grabable (CD-R). Hasta entonces todos los CDs que se producían se hacían mediante el proceso industrial de estampación de una maqueta pregrabada.
El disco así grabado se protege con una capa muy tenue de aluminio, lo cual le da el color típico plateado. Hoy día estas técnicas se utilizan para cantidades superiores a 1000 unidades, mientras que para cantidades inferiores es más barato, rápido y conveniente utilizar la grabación de discos grabables.
Estos también llevan una capa de recubrimiento característica. Al principio esta era de oro y derivados, lo cual hacia que el disco tuviera ese color. Hoy día se utilizan otros compuestos más versátiles, duraderos y baratos.




En la actualidad, cuando han pasado 14 años desde que Sony y Philips desarrollaron el formato digital del Compact Disc (CD) y ofrecieron al mundo la primera expresión del "entretenimiento digital", nos llega un nuevo y revolucionario producto : el Digital Video Disc (DVD). Tras el CD, vinieron el CD-ROM, Photo CD, CD-i, DCC, MiniDisc, ... pero ninguno creó las espectativas que ha creado el DVD. En esta evolución se han producido avances significativos en tecnologías que soportan estos formatos : láser ópticos, películas reflectivas, replicación de discos, ... y sobre todo, los algoritmos de compresión y codificación de video, audio y datos.




Indiscutiblemente los avances en los circuitos integrados (VLSI) y los mecanismos de control han hecho posible que las nuevas tecnologías se hicieran realidad. Fue en septiembre de 1995 cuando Sony, junto con otras nueve compañías (Philips, Mashusita, Toshiba, ...) unieron sus esfuerzos y crearon un estandar unificado para el formato DVD. Respaldado por las grandes compañías electrónicas y del mundo de la multimedia (estudios cinematográficos entre otros), comenzó su andadura .

VPN


En este comen les hablare sobre VPN
siglas que en inglés es virtual private network y esto quiere decir que es una red privada con una coneccion de área local y usa una red no controlada como por ejemplo Internet y esto hace posible la coneccion de dos o mas equipos utilizando el vinculo Internet que permite al usuario acceder a su equipo domestico desde un sitio remoto y esto se logra gracias a la infraestructura de Internet, existen otros tipos de VPN como por ejemplo:
VPN de acceso remoto
La conexión de acceso remoto es realizada por un usuario de una computadora que se conecta a una red privada, los paquetes enviados a través de la conexión VPN son originados al cliente de acceso remoto, y éste se autentifica al servidor de acceso remoto, y el servidor se autentifica ante el cliente.
VPN punto a punto
Este se utiliza para conectar oficinas remotas con la sede central de la organización. El servidor VPN, que posee un vínculo permanente a Internet, acepta las conexiones vía Internet provenientes de los sitios y establece el túnel VPN. Los servidores de las sucursales se conectan a Internet utilizando los servicios de su proveedor local de Internet, típicamente mediante conexiones de banda ancha. Esto permite eliminar los costosos vínculos punto a punto tradicionales, sobre todo en las comunicaciones internacionales. Es más común el siguiente punto, también llamado tecnología de túnel o tunneling.
Tunneling
Internet se construyó desde un principio como un medio inseguro. Muchos de los protocolos utilizados hoy en día para transferir datos de una máquina a otra a través de la red carecen de algún tipo de cifrado o medio de seguridad que dichos datos. Este tipo de técnica requiere de forma imprescindible tener una cuenta de acceso seguro en la máquina con la que se quiere comunicar los datos.
VPN interna VLAN
Este es el menos conocido pero uno de los más poderosos para utilizar dentro de la empresa. Es una variante del tipo "acceso remoto" pero, en vez de utilizar Internet como medio de conexión, emplea la misma red de área local (LAN) de la empresa. Sirve para aislar zonas y servicios de la red interna. Esta capacidad lo hace muy conveniente para mejorar las prestaciones de seguridad de las redes inalámbricas (WiFi).

Fast Ethernet

A hora les hablare sobre Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad
bueno esto quiere decir que se le agreo el fast para diferenciarlo del original enthernet de 10Mbps que es mas lento ya que Fast ethernet incremento la rapidez de las computadoras y esto se ve en la calidad de las graficas y las aplicaciones tambien al gran uso de recursos de la red pero sinembargo no es la mas rapida en estos dias...

Enthernet

Bueno yO les hablare sobre lo que entiendo por ENTHERNET;

enthernet es un estandar de transmisión de datos para redes de area local y basicamente son todos los equipos de una red enthernet que estan conectados a la misma linea de compuesta por cables cilindricos...

jueves, 25 de marzo de 2010

miércoles, 24 de marzo de 2010

MoDeLo OSI

hola bueno les hablare en especifico sobre la capa 7 del modelo OSI por que fue la que mas intereso y trata sobre como el usuario interactua indirectamente con el nivel de aplicación esto quiere decir Ofrece a las aplicaciones de usuario la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico, gestores de bases de datos y servidor de ficheros.

Bueno espero y sea algo constructivo para ustedes esta pequeña opinion sobre el modelo OSI adios ...