LAlalalala

martes, 25 de mayo de 2010

pasos para la coneccion a internet


1.- Abrimos la carpeta Mi PC (está en el escritorio)

2.- Hacemos doble click sobre el icono Acceso telefónico




3.-Doble click sobre Realizar conexión nueva




4.-Rellenamos los campos que nos solicita el asistente. El teléfono depende de la compañía telefónica y del lugar desde donde haces la conexión.
Si te conectas por Telefónica (Infovía Plus) puedes buscar el número en este listado de Telefónica Si vives en localidades pequeñas donde no hay nodo de acceso el número es el 901505055








5.-Después de estos pasos se nos creará un nuevo icono en Acceso telefónico a redes llamado Conexión al PNTIC





6.-Pulsamos este nuevo icono con el botón derecho del ratón para ver sus propiedades. En la ventana que nos aparece realizamos los siguientes cambios:
En la pestaña General desactivamos Utilizar código de área y propiedades de marcado
En la pestaña Tipo de servidor desactivamos todas las casillas excepto TCP/IP
Pulsamos el botón Configuración TCP/IP






















7.-Debemos escribir la DNS con los datos suministrados por el proveedor, para lo cual activamos la casilla Direcciones del servidor asignadas por el usuario. Dejamos lo demás tal como se ve




8.-Por último haremos doble click en el icono de la conexión recién creada y en la ventana pondremos los datos que nos faltaban:












9.-Si todo va bien deberías conectarte a Internet

Protocolo de comunicacion TCP/IP

1.-Resulta curioso comprobar cómo el funcionamiento de una red de ordenadores tan grande como internet se basa en una idea conceptualmente sencilla: dividir la información en trozos o paquetes, que viajan de manera independiente hasta su destino, donde conforme van llegando se ensamblan de nuevo para dar lugar al contenido original. Estas funciones las realizan los protocolos TCP/IP: el Transmission Control Protocol se encarga de fragmentar y unir los paquetes y el Internet Protocol tiene como misión hacer llegar los fragmentos de información a su destino correcto.

2.-Los ordenadores personales precisan de un software especial que sepa interpretar correctamente las órdenes del TCP/IP. Este software, que recibe el nombre de pila TCP/IP, realiza una labor de intermediario entre internet y el computador personal. En el caso de los PC es el conocido Winsock, del que existen diversas versiones. Para los Macintosh el software es el MacTCP. Por otra parte, cuando un ordenador personal se conecta a una red de área local a través de la línea telefónica por medio de un módem y un puerto serie, necesita también una pila TCP/IP, así como un protocolo de software, siendo el más extendido el PPP, que al proporcionar más fiabilidad en la conexión ha dejado atrás al más rudimentario protocolo SLIP.
El protocolo TCP fragmenta la información en paquetes a los que añade una cabecera con la suma de comprobación.

3.-El TCP tiene como misión dividir los datos en paquetes. Durante este proceso proporciona a cada uno de ellos una cabecera que contiene diversa información, como el orden en que deben unirse posteriormente. Otro dato importante que se incluye es el denominado suma de comprobación, que coincide con el número total de datos que contiene el paquete. Esta suma sirve para averiguar en el punto de destino si se ha producido alguna pérdida de información.



El protocolo IP "ensobra" los paquetes y les añade entre otros datos la dirección de destino.

4.-Después del protocolo TCP entra en funcionamiento el Internet Protocol, cuya misión es colocar cada uno de los paquetes en una especie de sobres IP, que contiene datos como la dirección donde deben ser enviados, la dirección del remitente, el tiempo de "vida" del paquete antes de ser descartado. etc...

5.-A medida que se ensobran, los paquetes son enviados mediante routers, que deciden en cada momento cuál es el camino más adecuado para llegar a su destino. Dado que la carga de internet varía constantemente, los paquetes pueden ser enviados por distintas rutas, llegando en ese caso desordenados.

Por último, de nuevo el protocolo TCP comprueba que los paquetes hayan llegado intactos y procede a montar de nuevo el mensaje original.

6.-Con la llegada de paquetes a su destino, se activa de nuevo el protocolo TCP, que realiza una nueva suma de comprobación y la compara con la suma original. Si alguna de ellas no coincide, detectándose así pérdida de información en el trayecto, se solicita de nuevo el envío del paquete desde el origen. Por fin, cuando se ha comprobado la validez de todos los paquetes, el TCP los une formado el mensaje inicial.

martes, 27 de abril de 2010

PrOtOcOlO IP


Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los conmutadores de paquetes (switches) y los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.

Redes LAN, MAN y WAN

Red LAN
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilometros de extencion, por ejemplo una oficina o un centro educativo.Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajocon el objeto de compartir recursos o intercambiar informacion.



Red MAN
Son una vercion mayor a la de red LAN utilizan una tecnologia muy similar axtualmente esta clasificacion ha caido en desuso. Normalmente solo distinguiremos entre redes LAN y WAN.



Red WAN
Son redes que se extienden sobre un area geografica extensa. Contiene una coleccion de maquinas dedicadas ha ejecutar los programas de usuarios (hosts).Estos estan conectados por la red que lleva los mensajes a un host a otro. Estas LAN de host acceden a la sub red de la WAN por un router, suelen ser por tanto redes punto a punto.

ToPoLoGiA dE rEd


topologia de red se define como la cadena usada por los nodos que conforman una red para comunicarse, un ejemplo claro de esto es la topologia de arbol, se llama asi por su apariencia estetica,la cual puede comenzar por la insercion del servicio de internet desde el provedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts, el resultado de esto es una red con apariencia de arbol ademas de la topologia estetica se puede dar una topologia logica a la red y eso dependera de lo que se nesecite en el momento .

Topologia Estrella

Es la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. cuando se aplica a una red basada en la topologia estrella este concentrador central reenvia todas las transmisiones resividas de cualquier nodo periferico a todos los nodos perifericos de la red algunas veces al nodo que la envio todos los nodos se pueden comunicar con los demas transmitiendo o resiviendo del nodo central solamente.


Topologia Anillo
topologia de red en la que cada estacion esta conectada a la siguiente y la ultima esta conctada a la primera, cada estacion tiene un transmisor y un reseptor que hace la funcion de repetidor pasando la señal a la siguiente estacion.


Topologia de Bus
Red cuya topologia se caracteriza por tener un unico canal de comunicaciones al cual se le conectan los diferentes dispositivos de esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre si.



Simplex Unidireccionales, Half-duplex y Full-duplex




Simplex



Simplex es aquel en el que una estacion siempre actua como fuente y la otra estacion siempre como colector, este metodo permite la transmision de informacion en un unico sentido.
O bien este metodo permite que la informacion discurra en un solo sentido y de forma permanente con esta formula es dificil la correccion de errores causados por diferencias de lineas, como ejemplos de la vida diaria tenemos la televicion y la radio.



Half-duplex



En este modo la transmision fluye como en el anterior, osea, en un unico sentido de la transmision de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido puede cambiar como ejemplo tenemos los walkis talkis.






Full-duplex



Es el metodo de comunicacion mas consejable puesto que en todo momento la comunicacion puede ser en 2 sentidos posibles y asi pueden correjir los errores de manera instantanea y permanente ejemplo tipico seria el telefono.

MeDiOs De tRaNmISiÓn


1.-Transmision en serie

2.-Transmision en paralelo

Transmision en Serie

En este tipo de transmision los datos se transladan uno de tras del otro y son guiados por un solo canal de envio, esta transmision tiene como ventaja que es menos costosa que la transmision en paralelo y los datos se envian por un solo canal por lo que es usada para transmitir a distancias mas largas.




Tambien esta transmision es sincrona si en momento exacto de transmision y de resepcion de cada bit esta determinada antes de que se transmita y resiba, y asincrona cuando la temporalizacion de los bits de un caracter no depende de la temporalizacion de un caracter previo.


Transmision en paralelo


Enesta transmision los bits de un caracter son enviados por su propio cable en linea en envio y un canal o linea mas que nos sirve para indicar la temporalizacion la cual cuando comienza y termina el envio de cada caracter.
Se utiliza para transmitir a distancias mas cortas y es mas costosa que la transmision serie ITSSPC.





Señales Transmitidas




Digital:

Para obtener la secuencia que compone la señal digital apartir de los datos digitales se efectua un proceso denominado codificacion.

Analogica:

Al proceso por el cual obtenemos una señal analogica apartir de los datos digitales se le denomina modulacion. Esta señal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario denominado demodulacion para recuperar la informacion. El modem es el encargado de realizar dicho proceso algunos esquemas simples de modulacion.